Tempo de Execução: Ação Padrão

Alcance: Toque

Alvo: até 5 criaturas voluntárias

Duração instantânea

Teste de Resistência nenhum

Custo de XP: 400XP

Tags: level5 bardo feiticeiro mago tempo padrao toque criatura instantanea nenhum experiencia

Como voltar no tempo, mas permite levar outras pessoas com você (que vão se lembrar de terem viajado no tempo), e permite voltar a um momento até uma hora atrás. Além disso, esta magia podeser usada em combate. Entretanto, como uma batalha gera muitas variáveis no contínuo espaço-tempo, o poder da magia fica reduzido nessas situações. Em vez de voltar até uma hora para o passado, você (e qualquer um que você leve com você), volta apenas alguns segundos — em termos de jogo, uma rodada. Na prática, o mestre deve voltar o combate para como ele estava uma rodada atrás. Aqueles que viajaram no tempo permanecem com seus PV e PM nos valores atuais. Em compensação, sabem o que cada inimigo vai fazer em seu próximo turno. Aqueles que não viajaram no tempo voltam aos valores de PV e PM que tinham na rodada anterior, mas ficam sem nenhum conhecimento do futuro (afinal, para eles, este é a linha de tempo atual). O mestre pode exigir que um jogador que não voltou no tempo faça a mesma ação novamente, mesmo que ela tenha se mostrado uma escolha ruim