Raio de sol Luz de Nível 7
Tempo de Execução: Ação Padrão
Alcance: 18 metros
Área: Linha
Duração: 1 minuto ou até 5 raios serem disparados
Teste de Resistência: Reflexos Parcial
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Você invoca um raio de luz intensa e quente, que causa 4d6 pontos de dano e cega todas as criaturas na área. Mortos-vivos e criaturas vulneráveis a luz solar sofrem dano dobrado. Um teste de Reflexos bem-sucedido reduz o dano à metade e evita a cegueira. A cada turno, você pode gastar uma ação padrão para disparar outro raio, até um limite de cinco raios