Névoa Mortal Ar de Nível 5
Tempo de Execução: Ação Padrão
Alcance:30 metros
Efeito: nuvem com 6m de raio e 6m de altura
Duração: 10 minutos
Teste de Resistência: Fortitude Parcial;
Tags: level5 bardo feiticeiro mago necromancia padrao metros outro minuto fortitude parcial
Uma névoa de vapores verde-amarelados e tóxicos eleva-se a partir de um ponto à sua escolha. Ela obscurece todo tipo de visão — proporcionando camuflagem a até 1,5m, e camuflagem total a partir de 3m. Os vapores matam instantaneamente qualquer criatura de até 3º nível. Outras criaturas deve fazer um teste de Fortitude por rodada: criaturas entre 4º e 6º nível morrem em caso de falha, ou sofrem 2d6 pontos de dano se bem-sucedidas; criaturas acima de 6º nível apenas sofrem 2d6 pontos de dano em caso de falha. Prender a respiração não reduz os efeitos da névoa mortal(no entanto, a névoa não afeta seres que não respiram). A partir de seu ponto de origem, a névoa avança 3m por rodada, perto do chão. Como os vapores da nuvem são mais pesados que o ar, eles afundarão em buracos, fendas ou depressões do terreno. A névoa não pode penetrar em líquidos, nem ser lançada sob a água. Vento forte dispersa a névoa em 4 rodadas, e um vendaval a dispersa em 1 rodada