Tempo de Execução: 1 Dia

Alcance: pessoal

Duração: instantânea

Teste de Resistência: Nenhum

Tags: level9 clerigo abencoado druida caos ordem hyninn dia pessoal instantanea nenhum absoluta

Antes de lançar esta magia, o conjurador deve passar pelo menos uma semana conspirando em uma trama elaborada. O objetivo da trama é irrelevante — pode ser um grande assalto, algo bondoso, algo maligno ou até mesmo uma grande piada, feita para entreter convidados em uma festa. O mestre deve aprovar qualquer trama proposta pelo jogador. No dia de conjuração da magia, o conjurador deve passar todo o tempo meditando com Hyninn enquanto revê todo o plano novamente — pensando em todas as possíveis falhas. Ao terminar a conjuração, o conjurador está plenamente confiante e consciente de todos os possíveis erros em seu plano. Ele recebe um bônus de +10 em todos os testes de perícia relacionados ao plano, assim como em testes secundários relacionados a elementos que possam infl uenciar a trama. Pessoas opostas à trama recebem uma penalidade de –10 em testes de perícia e de resistência quando estiverem agindo contra o plano do conjurador. Este plano pode ser executado em poucas horas, em alguns dias ou até mesmo anos de conspiração. Enquanto for necessário, Hyninn ajudará. Este bônus em testes desaparece assim que o plano for bem-sucedido ou falhar.