Maldição de Tenebra (Absoluta) Escuridão de Nível 9
Tempo de Execução: Ação Padrão
Alcance:30 metros
Duração: Permanente
Teste de Resistência: Vontade
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Você lança a “bênção” final de Tenebra — e condena o alvo a viver o resto dos seus dias em salas escuras e evitando a luz do sol. O alvo desta magia pode resistir com um teste de Vontade, mas sofre uma penalidade de –4. Se o alvo estiver sob luz do sol direta no momento em que a magia é lançada, não sofre esta penalidade. Se a criatura amaldiçoada for exposta ao sol, mesmo sob mantos ou roupas pesadas, começa a queimar, sofrendo 50 pontos de dano imediatamente. No final da segunda rodada de exposição ao sol, a criatura e todos os seus pertences são desintegrados. Se a criatura for exposta a luz do dia indireta (por exemplo, através de uma cortina) sofre 2 pontos de dano de Constituição por rodada. Criaturas sem valor de Constituição são destruídas no final da terceira rodada.