Invocar Monstro VI Ilusão de Nível 6
Tempo de Execução: Ação Completa
Alcance:9 metros
Efeito: 1 criatura invocada
Duração: Concentração +1 rodada, até 1 minuto.
Teste de Resistência: Nenhum
Tags: level6 bardo clerigo abencoado druida feiticeiro mago invocacao completa metros outro concentracao rodada minuto nenhum
Esta magia invoca um monstro de tamanho Pequeno que surge em um ponto qualquer dentro de 9m, à sua escolha. No começo de seu próximo turno, a criatura avança e ataca seus inimigos, a menos que receba ordens para fazer outra coisa. O monstro pode ter qualquer forma escolhida por você (mas de tamanho Pequeno): uma serpente, diabrete, arbusto ambulante… No entanto, não é uma criatura viva de verdade, e sim um construto feito de energia. O monstro invocado tem as estatísticas a seguir: Monstro VI: Construto 10, N; Grande, desl. 12m; PV 80; CA 21; corpo-a-corpo: pancada +15 (1d8+13); Fort +5, Ref +6, Von +5; For 27, Des 13, Con –, Int –, Sab 11, Car 10. Perícias & Talentos:Iniciativa +7; Foco em Arma (pancada) O monstro permanece até o fm da magia, ou até ser destruído. Se destruído, desaparece com um brilho de energia, sem deixar nada para trás