Invocar Aspecto Divino Invocação de Nível 5
Teste de Resistência: Ação Completa
Alcance:9 metros
Efeito: 1 criatura invocada
Duração: 1 dia ou 1 minuto
Teste de Resistência nenhum
Custo de XP: 100
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Esta magia invoca uma criatura que surge em um ponto qualquer dentro de 9m, à sua escolha. A criatura acompanha o conjurador por 1 dia — ou, se entrar em combate, por 1 minuto, quando então desaparece. No começo de seu próximo turno, a criatura avança e ataca seus inimigos, a menos que receba ordens para fazer outra coisa. Contudo, esta não é uma criatura comum — é um aspecto divino, uma espécie de avatar limitado da sua divindade padroeira. Ao contrário de outras criaturas invocadas, o aspecto não é obrigado a obedecer as ordens do conjurador, tendo vontade própria e muitas vezes agindo de formas que só ele mesmo entende. O aspecto invocado depende do deus a quem o conjurador serve. Conjuradores que não sejam devotos de nenhum deus maior não podem lançar esta magia. Todos os aspectos invocados por esta magia compartilham as mesmas características básicas (veja a ficha abaixo). Entretanto, cada aspecto tem a aparência de acordo com o deus, e cada um tem uma habilidade especial. Alguns aspectos divinos estão descritos a seguir. Os demais (assim como as outras facetas de aspectos de cada deus) ficam a cargo do mestre. Para mais informações sobre aspectos divinos, consulte o Capítulo 5. Aspecto Divino:espírito 7, tamanho varia (veja a caixa na página a seguir), tendência igual à do deus; desl. 9m; PV 70; CA 20; corpo-a-corpo: pancada +12 (1d8+7) ou 2 pancadas +10 (1d8+7); hab. redução de dano 10, resistência a energia, visão no escuro, mais habilidades especiais conforme o deus (veja a caixa na página a seguir); Fort +9, Ref +7, Von +9; For 18, Des 15, Con 18, Int 12, Sab 15, Car 18. Perícias & Talentos:Conhecimento (religião) +11, Iniciativa +12, Percepção +12, mais duas perícias à escolha do mestre; Armadura Natural Aprimorada, Ataques Múltiplos, Foco em Arma (pancada), Vitalidade, Vontade de Ferro