Esfera Prismatica Abjuração de Nível 9
Tempo de Execução: Ação Padrão
Alcance: pessoal
Área: Esfera com 3m de raio em torno de você
Duração: 1 hora (D)
Teste de Resistência : Veja Texto
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Esta magia cria um globo imóvel ao seu redor, que protege de ataques e magias. A esfera prismática brilha com as sete cores do arco-íris. Enquanto estiver dentro dela, entretanto, não pode lançar nenhuma magia para fora. Outras criaturas que tentarem atravessar a esfera sofrem os efeitos de todas as cores: A esfera pode ser destruída cor por cor com magias específicas, mas apenas na ordem certa. Ou seja, a primeira cor a ser destruída deve ser a vermelha, a segunda deve ser a laranja, e assim por diante.
- Vermelho. Detém ataques não mágicos à distância. Causa 20 pontos de dano de fogo (Reflexos reduz à metade). Anulada por cone glacial.
- Laranja. Detém ataques mágicos à distância. Causa 40 pontos de dano de ácido (Reflexos reduz à metade). Anulada por lufada de vento.
- Amarelo. Detém venenos, gases e petrificação. Causa 80 pontos de dano de eletricidade (Reflexos reduz à metade). Anulada por desintegrar.
- Verde. Detém sopro de dragão. Veneno causa morte (Fortitude reduz a 1d6 pontos de dano temporário de Constituição). Anulada por criar passagens.
- Azul. Detém adivinhações e ataques mentais. Causa petrificação (Fortitude anula). Anulada por mísseis mágicos.
- Anil. Detém todas as magias. Causa insanidade(Vontade anula). Anulada por luz do dia.
- Violeta. Detém todos os efeitos e objetos. Envia criaturas para outro plano (Vontade anula). Anulada por dissipar magia.