Tempo de Execução: Ação Padrão

Alcance:9 metros

Área: emanação em cone

Duração: Concentração, até 3 rodadas

Teste de Resistência: nenhum

Tags: level1 bardo clerigo abencoado druida paladino ranger feiticeiro mago adivinhacao padrao metros cone concentracao rodadas nenhum

Você detecta a presença, quantidade e poder de contra lefeu, criaturas da Tormenta e monstros que descendem de lefeu (como limos sangrentos, otyughs e outros, de acordo com o mestre) na área, conforme a quantidade de rodadas que gastar se concentrando. Na primeira rodada, você percebe a presença de aberrações; na segunda rodada, a quantidade de aberrações; e na terceira rodada, a localização e poder de cada aberração. O poder da criatura depende do seu nível. Aberrações de 1º a 6º nível geram uma aura tênue, aberrações de 7º a 12º nível geram uma aura moderada e aberrações de 13º a 20º nível geram uma aura poderosa. Aberrações com mais de 20 níveis geram uma aura avassaladora. Esta magia não atravessa barreiras que excedam 90cm de terra ou madeira, 30cm de pedra, 2,5cm de metal comum, ou uma folha fina de chumbo