Tempo de Execução: Ação Padrão

Alcance: veja texto

Alvo/Área/Efeito: veja texto

Duração: Veja Texto

Teste de Resistência : Veja Texto

Componente Material :nenhum, mas para duplicar uma magia você precisa fornecer qualquer componente material exigido

Custo de XP:5.000 XP. Se o desejoduplicar uma magia com custo de XP, você também precisa pagar esse custo ou 5.000 XP, o que for maior.

Tags: level9 feiticeiro mago essencia padrao nenhum componente experiencia

Esta é a mais poderosa das magias arcanas, permitindo alterar a realidade a seu bel-prazer. Com um desejo você pode:

  • Duplicar qualquer magia arcana de 8º nível ou menor.
  • Duplicar qualquer magia de 6º nível ou menor.
  • Criar um item mundano no valor de até 25.000 TO.
  • Conceder a uma criatura um bônus permanente de +1 em uma habilidade. Uma mesma habilidade pode se aumentada em até +5 com desejo.
  • Desfazer os efeitos nocivos de qualquer magia de 8º nível ou menor (como insanidadeou prisão).
  • Curar todos os PV e todas as condições de até 10 criaturas.
  • Ressuscitar uma criatura, duplicando a magia ressurreição. Um desejo pode até reviver uma vítima cujo corpo tenha sido destruído, mas nesse caso serão necessários dois desejos: um para recriar o corpo e outro para trazer a alma de volta. A criatura ainda perde um nível ao ser ressuscitada.
  • Transportar até 10 criaturas de qualquer local para qualquer outro local, em qualquer plano, independente das condições. Um alvo não voluntário pode tentar um teste de Vontade para evitar o efeito.
  • Desfazer um acontecimento recente.
O desejo permite que uma jogada realizada na última rodada seja realizada novamente. Por exemplo, se um aliado morreu na última rodada devido ao acerto crítico de um inimigo, você pode obrigar esse inimigo a refazer a jogada de ataque. Desejo pode gerar efeitos ainda mais poderosos, mas tenha cuidado! Desejar a fortuna de um rei pode transportá-lo para a sala de tesouro real, onde será preso ou morto; desejar ser imortal pode transformá-lo em morto-vivo, e assim por diante. Qualquer desejo que não encaixe em um dos efeitos acima deve ser decidido pelo mestre