Teste de Resistência: Ação Completa

Alcance: emanação de 30 metros de raio

Duração: 1 minuto

Teste de Resistência nenhum

Componente material:sangue do conjurador (veja acima). Caso o conjurador não seja vivo, precisa de um frasco de sangue fresco.

Tags: level2 bardo feiticeiro mago necromancia completa emanacao minuto nenhum componente

Chuva de sangue é uma magia peculiar, que se assemelha a um ritual devido a sua complexidade. Durante a conjuração, o arcano se corta, perdendo 2d4 pontos de vida. Quando o sangue cai no chão, uma chuva de sangue espesso começa. A chuva queima e necrosa a carne de todos os seres vivos na área, exceto o conjurador, causando 2d10 pontos de dano por rodada. Armaduras e escudos oferecem proteção contra este dano: cada ponto de CA proveniente desses equipamentos diminui o dano sofrido por rodada em –1. Criaturas sob abrigo (embaixo de telhados, dentro de cavernas, etc.) não sofrem dano, e criaturas com proteção parcial (embaixo de árvores) sofrem apenas 1d10 pontos de dano por rodada. Esta magia só pode ser lançada a céu aberto. Embora alguns confundam o efeito visual desta magia com momento de Tormenta, as duas não têm qualquer relação.