Tempo de Execução: 10 minutos

Alcance: Toque

Alvo: 1 objeto

Duração: Permamente até ser descarregada

Teste de Resistência: Nenhum ou Reflexos reduz à metade.

Tags: level4 level2 bardo clerigo abencoado druida ranger paladino feiticeiro mago fogo minuto toque objeto permanente descarregar nenhum reflexo metade dano

Esta magia protege qualquer objeto que possa ser aberto (porta, baú, gaveta,livro...). Quem abre o item é atingido por uma explosão que causa 4d6 pontos de dano em uma área com 3m de raio, semdireito à teste de resistência. O objeto protegido não é afetado pela explosão. Outras criaturas na área também podem ser atingidas, mas têm direito a um teste de Reflexos para reduzir o dano à metade. Você, assim como qualquer outra pessoa a quem você vincule a magia (geralmente envolvendo uma palavra secreta), pode abrir o objeto normalmente. Um personagem com a habilidade de encontrar armadilhas pode encontrar a armadilha de fogo com um teste de Percepção, e desarmá-la com um teste de Ladinagem (ambos CD 27). Arrombar anula armadilha de fogo