Tempo de Execução: Ação Padrão

Alcance:9 metros

Alvo: 1 criatura

Duração: instantânea

Teste de Resistência: Vontade Anula ou nenhum (veja Texto)

Componente Material:Componente material:uma gema de pelo menos 1.000 TO por nível da criatura a ser aprisionada (por exemplo, uma gema de 20.000 TO para uma vítima de 20º nível).

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Você transfere o corpo de uma criatura para o interior de uma gema. A única maneira de libertar a criatura é quebrar a gema; se isso acontecer, o corpo da vítima se materializa onde a gema estava. Esta magia pode ser lançada de duas maneiras. Na primeira, ela é lançada diretamente sobre a criatura, que tem direito a um teste de Vontade para evitá-la. A segunda maneira é mais traiçoeira; a magia é lançada sobre a gema, que deve estar inscrita com o nome da criatura a ser aprisionada. Quando a criatura toca a gema, é aprisionada automaticamente, sem direito a teste de resistência. Naturalmente, você precisará convencer o alvo a tocar a gema de alguma maneira... Se a gema não for valiosa o bastante, se quebrará quando a magia for lançada. Personagens não conhecem o conceito de “nível” dentro do mundo de jogo, mas podem ter noção do poder geral de uma riatura específica, sabendo assim de que tipo de gema precisam para aprisioná-la. A gema não é consumida pela magia. Se a gema for destruída, a magia é dissipada.