Tempo de Execução: Ação Padrão

Alcance:30 metros

Efeito: até 4 objetos da lista

Duração: 10 minutos

Teste de Resistência nenhum

Tags: level2 bardo paladino ranger clerigo abencoado druida invocacao padrao metros objeto minuto nenhum

Você pode alterar a vegetação da área afetada, inserindo novos elementos do mundo natural. Você pode conjurar os seguintes tipos de vegetação: arbusto, árvore pequena, folhagem ou vegetação rasteira. Geralmente esses obstáculos são conjurados para servir como esconderijo, mas também podem servir de vantagem tática em combate. Elementos de Vegetação Arbusto

  • Uma planta com folhas. Costuma ocupar um quadrado de 1,5m de lado. Uma criatura Média ou menor tem camuflagem dentro de um arbusto.
Árvore Pequena Existem incontáveis espécies de árvores em Arton. Nem mesmo todos os druidas e rangers são capazes de classificar todos os tipos existentes. Árvores pequenas ocupam um quadrado de 1,5m de lado e chegam aos 9m de altura.
  • Uma criatura Média ou menor tem cobertura quando estiver atrás de uma árvore pequena.
  • Uma criatura Média ou menor pode escalar uma árvore pequena com um teste de Atletismo (CD 15).
Folhagem Um amontoado de plantas emaranhadas com folhas, vinhas e trepadeiras. Costuma ocupar um quadrado de 6m de lado.
  • Uma criatura Média ou menor tem camuflagem total dentro de uma folhagem.
Vegetação Rasteira Inclui plantas, cipós, raízes de árvores e qualquer outro material natural que atrapalhe a movimentação. Ocupa um quadrado de 9m de lado.
  • Vegetação rasteira conta como terreno difícil.